Bienvenido a mi blog

Este espacio está dedicado a mí experiencia como estudiante y docente de Educación Infantil. Tiene como objetivo compartir mis ideas, conocimientos y poder intercambiarlas espero que disfrutes leyendo el blog.











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jueves, 2 de diciembre de 2010

Análisis multimedia

En el siguiente blog voy a hacer un análisis multimedia del juego de pipo.

Pipo es una aplicación educativa para los niños desde los 15 meses hasta los 12  12 años, es divertido, atractivo y estimulante.
Hay miles de ejercicios estructurados por edades y contenidos: lengua castellana, inglés, matemáticas, taller de cuentos y conocimiento del medio.


A continuación, voy a explicar algunas de las caracteríticas de este juego educativo:

El principio de uniformidad, es bueno, ya que los botenes de acción están reconocidos en todo momento por el usuario y están en todas las escenas en el mismo lugar. Además el diseño gráfico es uniforme y estimulante.
El principio de multicanal, también es bueno porque los pequeños pueden jugar en tres idiomas diferentes, en francés, inglés y castellano.
Los sonidos y las imágenes que aparecen en Pipo son buenas y equilibradas, además mientras Pipo está hablando se puede leer el texto que va diciendo él.
El principio de motivación, es muy bueno, ya que captan rápidamente el interés del niño. La información que presenta esta bien organizada y es relevante.Aparece un cursor en todos los juegos que avisa que hay un objeto que se puede pulsar. También hay enlaces de interés por si tienen dudas.
La evaluación de la navegación es jerárquica, ya que el niño puede acceder a todas las aplicaciones desde el menú que se va abriendo a medida que va eligiendo opciones, pero cuando quiere salir de la aplicación y volver hacia otra tiene que hacer lo mismo, pero en sentido contrario.
El principio de libertad está bien, ya que los niños pueden ir de un punto a otro cualquiera del juego en cualquier momento, y podrá volver hacia atrás. En todas las aplicaciones de Pipo se puede salir fácilmente.
El nivel de interactividad de esta aplicación es medio, ya que la aplicación plantea interrogantes y evalúa al usuario.
El principio de interactividad es alto porque pipo le ayuda siempre que el niño lo necesita, por lo tanto, tendrá un mayor aprendizaje.

En la página siguiente hay un resumen de algunos juegos de Pipo, de cómo se juega...sería útil que antes de empezar a jugar los padres leyeran está información, para poder resolver alguna duda que puedan tener los niños http://www.pipoclub.com/espanol/guias/venajugar.pdf.

Finalmente os dejo la página principal de Pipo con la cual vais a poder jugar y un vídeo de geográfia sobre él.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Ventajas del uso de simuladores en la educación

En el siguiente blog voy a hablar de las ventajas del uso de simuladores en la educación.

Los simuladores son construcciones artificiales que representan situaciones o fenómenos reales. Se utilizan como herramienta para presentar modelos virtuales, de está manera la relación entre el alumno y el objeto de estudio es más interactiva.
Podemos encontrar diferentes tipos de simuladores: vuelo, carreras, economía y sociología, deporte, estrategia...por lo tanto las posibilidades educativas de este tipo de juegos es muy alta.

En la imagen que aparece a continuación, es un simulador de andar en bicicleta para los niños, con la finalidad de que los niños aprendan sin hacerse daño.



Algunas ventajas de los simuladores son las siguientes:

  • Son una herramienta motivadora.
  • Proveen un entorno de aprendizaje abierto basado en modelos reales.
  • Permiten realizar un mayor número de prácticas más variadas y completas.
  • Se dispone de un instrumento interactivo que permite la comprensión de los conceptos teóricos.
  • Mediante los simuladores los niños pueden diferenciar y crear su propio aprendizaje, a través de una experiencia directa.
  • El alumno es un agente que además de participar en la situación, debe continuar procesando la información que se le proporciona en una situación problemática logrando una participación activa.
En la página siguiente encontraréis algunos ejemplos de simuladores.
http://www.proyectoagrega.es/simuladores/Simulador-Resolucion-conflictos 
Finalmente, os dejo éste vídeo el cual es un simulador educativo, ya que trata de educar a los niños para que tengan una buena higiene.